2016年北美票房赢家与输家 《宾虚》损失最惨重

:2016年北美票房赢家与输家虽然《星战外传:侠盗一号》才刚上映,但迪士尼已在年底全球票房超越了70亿美元票房大关,打破历史上电影公司一年票房收入最高纪录,北美票房也达到27亿美元,成为今年当仁不让的大赢家。一、2016年北美票房大赢家特别是在北美票房相当令人失望,幸亏中国等海外市场相救才得以没有赔本。

第1页 :2016年北美票房赢家与输家

《星球大战外传:侠盗一号》海报

搜狐娱乐讯 截至12月29日,2016年北美总票房已达到111.83亿美元,已超越去年111.28亿的成绩创造新纪录。虽然《星战外传:侠盗一号》才刚上映,但迪士尼已在年底全球票房超越了70亿美元票房大关,打破历史上电影公司一年票房收入最高纪录,北美票房也达到27亿美元,成为今年当仁不让的大赢家。认真分析今年的票房赢家和输家就会发现,任何类型、成本的电影都可能在票房上失败,最终决定票房的关键还是故事是否吸引人、口碑是否好。

一、2016年北美票房大赢家

表格一: 北美2016年票房前十名(单位:亿美元)

因为《侠盗一号》上映不久但票房潜力很大,很有可能在12月31日前超过《神奇的动物在哪里》进入前十,因此这个表格里列出了共11部电影。

表格二: 北美2016年电影公司成绩单(单位:亿美元)

赢家特征:

1、 家庭类电影

对比以上两个表格的数据我们可以看出今年北美票房以下特色:动画片、超级英雄电影、星战系列依然是最赚钱的电影,又或者说,合家欢、适合全家老少观看的家庭类电影依然是北美电影市场上的支柱类型。票房前十名中只有《死侍》是不适合儿童或青少年观看的R级电影。也正因为迪士尼公司发行的大部分全部是家庭类电影,口碑好的又居多,因此才会成为所有电影公司中的大赢家。

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《魔弦传说》(Kubo and the Two Strings)

动画片是家庭类电影中的重要组成部分。今年有超过十部动画片上映,其中很多还都是以动物为主角。其中不少因角色可爱、娱乐性强又意义深刻,口碑票房双赢。虽然定格动画在业内口碑好,但在票房上表现却不尽如人意。比如《魔弦传说》(Kubo and the Two Strings)虽然是奥斯卡最佳动画热门,但最终票房在北美只有480万美元,对儿童来说,这部看起来没有3D动画那么造型赏心悦目,但动画师付出的心血的确依然值得关注。

《死侍》独特的叙事风格和角色塑造,让人眼前一亮

2、娱乐性强的电影

这里的娱乐性强可以指有创意、与众不同、搞笑、卖萌或剧情出其不意死侍2016票房美国,也可以是带来感官上的满足感。在大银幕上看电影,色彩较为鲜明,配乐动人,演员(或角色)赏心悦目非常重要。

虽然颁奖季中很多电影故事上往往很深刻、严肃,可能因为缺少娱乐性无法在票房上吸引人死侍2016票房美国,但也有《爱乐之城》(LA LA Land)这类特例。它因具有动人音乐和颜值颇高演员,无论是爱情故事,配乐及对洛杉矶城市本身的展示都令人心驰神往,属于看很多遍都不会腻的类型。

另一个例子是《降临》(Arrival)这部科幻片。即便它看起来格局不像一般外星人电影那么大,也没有什么动作戏和幽默感,但烧脑的情节和神秘感让观众感到引人入胜,并引发了热烈的讨论。

动画片,比如《爱宠大机密》、《魔发小精灵》(Trolls)、《欢乐好声音》(Sing)之所以票房表现不错,主要是看后无论成人还是小孩都从中获得足够的欢乐。漫改类电影中,基调相对轻松的漫威作品依然比走黑暗风的DC作品更容易获得媒体和观众的好评,其中也主要是因为影片展示出的幽默感和精彩的动作戏。

《死侍》之所以票房强势还能杀入颁奖季,也是因为其独特的叙事风格和角色塑造,让人眼前一亮。也许有人会反驳,认为这类娱乐性强的电影浅薄、没深度,但其实这些电影在拍摄之初的终极目标就是娱乐大众,而且目的也达到了。一部电影只有先被人看到才可能有机会去思考其内涵,如果拍得无趣,就算再深刻也无法接触到大部分的观众。色彩丰富、能让观众大笑的影片在电影院中占有绝对的优势,因此票房上自然强势。

还是那句话,文艺或严肃类电影都有它们特定的观众群,但如果想在口碑和票房上双赢,适度且具有创意的卖萌、搞笑是必须的。大部分的人去电影院依然是为了找乐的。而且娱乐性强与感动心灵并不矛盾。

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第2页 :2016票房失败作品

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《宾虚》(Ben-Hur)

二、2016票房失败的作品。

1、 入不敷出型

这类别里的几部可怜虫在院线上的收入就算全球票房总和都没能达到制作成本,属于不折不扣的赔本作品。没错,就算一些在中国上映了,广大中国观众都没能挽救它失败的命运。而很多这类片正是编导或制片人的一意孤行,忽略市场需求的结果。

1)《宾虚》(Ben-Hur)

成本:一亿美元

北美票房:2640万美元

全球票房:9400万美元

另一部《神战:权力之眼》(Gods of Egypt)票房也是勉强收回成本,这类古代史诗片翻拍在近几年就没有成功过,很快估计会在好莱坞消失殆尽

《比利-林恩的中场战》(Billy Lynn’s Long Halftime Walk)

2)《比利-林恩的中场战》(Billy Lynn’s Long Halftime Walk)

成本:4000万美元

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北美票房:174万美元

全球票房:3093万美元

李安获得两次奥斯卡后,基本上他下一部拍啥都有人投钱,但这次输得有点惨,特别是在北美,证明了北美观众并不会因为是李安执导就会看,还是得看口碑。好在有中国市场救火,但依然没能收回成本。不过,李安会冒险制作本片显然是因为他希望尝试新的技术并不再在乎得奖与票房。如果他继续“实验”下去,估计依然会有人送钱。

《斯诺登》(Snowden)

3)《斯诺登》(Snowden)

成本:3900万美元

北美票房:2160万美元

全球票房:3130万美元

另一位负有盛名的大导演斯通老师冒着生命危险拍摄的斯诺登传记也在影市遇冷。其实影片本身的重要性和必要性并不会因此打折扣,只是结果体现了观众的确对斯诺登的事情不太关心。对平民百姓来说,尚未意识到私人信息被窃取和控制的严重性。像《比利-林恩的中场战》一样,本片本身也不是冲着票房去的,而是希望传播编导希望表达的内容,虽然冲奥失败,相信在日后将不断被提起,因为其社会意义依然存在。

其实很多在11、12月上映的冲奥影片最终票房都可能不如预期,一旦没有捞到奥斯卡提名,就等于是颁奖季的炮灰。不过这些影片因为大都反应了社会现实,很可能在日后的DVD、流媒体市场获得更多关注。

傲慢与偏见与僵尸(Pride and Prejudice and Zombies)

4)傲慢与偏见与僵尸(Pride and Prejudice and Zombies)

成本:2800万美元

北美票房:1090万美元

全球票房:1640万美元

这部电影的失败主要是因为大部分人不能明白傲慢与偏见为何会与僵尸发生联系,在奇葩的设定下还缺乏星光,观众会纳闷为何值得一看。而且但凡恐怖片想走搞笑路线的多以失败告终,因为惊吓效果被减半,变得四不像。那些真的很吓人又在情节上有惊喜的恐怖片才能走俏。

第3页 :差强人意型

《猎神:冬日之战》(The Huntsman: Winter’s War)

2、 差强人意型

还有不少影片虽然看似收回成本,但表现远不如预期。特别是在北美票房相当令人失望,幸亏中国等海外市场相救才得以没有赔本。主要原因大都是缺乏新鲜感和吸引力的故事和平淡的表演,最终让口碑差强人意,观众决定省下门票,只有个别死忠粉丝或完全不在乎评论的观众支持。很多以下作品因令人失望的票房都不会再拍续集,有的甚至因为没拍完而被转向小银幕,比如《分歧者》最后一集都不会在影院上映了。

1)《猎神:冬日之战》(The Huntsman: Winter’s War)

成本:1亿1500万美元

北美票房:4800万美元

全球票房:1亿6460万美元

死侍2016票房美国_死侍和x战警票房_死侍2最终票房

《分歧者3:忠诚世界》(The Divergent Series: Allegiant)

2) 《分歧者3:忠诚世界》(The Divergent Series: Allegiant)

成本:1亿1000万美元

北美票房:6600万美元

全球票房:1亿7920万美元

《圆梦巨人》(The BFG)

3)《圆梦巨人》(The BFG)

成本:1亿4000万美元

北美票房:5500万美元

全球票房:1亿7840万美元

此外,《魔兽》、《爱丽丝梦游仙境2》、《独立日2》虽然最终全球票房达到了成本的两倍,但基本全靠中国和其他海外市场,北美则口碑票房皆输。不过只要全球市场仍在,可以继续引进中国,这类电影依然有可能继续拍摄续集。

很显然,以上这些影片之所以在口碑、票房上失败,正是因为忽略了创新性、娱乐性及观众的需求。他们可能是编导的自以为是,也可能是市场预测的失败,或没能迎合观众口味,更可能是冒险的赌注,但最终,十分残酷的都扑街了。好莱坞会因此吸取教训吗?可能没办法完全看到效果,毕竟,一部作品的制作周期很长,很多同样的失败之作已经在制作中,连档期都订好了。更何况,很多的制片人、编导在发展一部电影时,都可能已经筹备了很久,不管时代变迁,不管口味变化,他们的目标就是get it done! 因此最终就算赔钱,就算被骂,也无所谓,至少梦想实现了。

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